sábado, 3 de marzo de 2012

Error de sincronizacion de Near en PSVita

Hay errores tontos que nos amargan la existencia: cuando no se inicia un programa o no hace lo que debe me toca las narices y le doy vueltas hasta quedarme lelo.

Para que no os ocurra, hoy voy a dar mi receta para este fallo del que no he oído hablar mucho:

EL NEAR NO SINCRONIZA LOS DATOS…………AAAARGH

Si después de gastarte la pasta en una máquina por otro lado maravillosa (ya hablaré de ella cuando de disfrutarla, pero tiene muchas posibilidades), te das cuenta al cabo de unos días de ir bien, Near te localiza y todo el rollo, pero al enviar los datos dice:

"Ha ocurrido un error"…

No jodas ¿en serio? no me había dado cuenta….

Ante tanta información abrumadora solo queda el ensayo error (teniendo en cuenta que un error vale 300 euros.. me va el riesgo).

Lo demás funciona: juegos, web, red 3G, wifi, mapas… todo bien….solo falla la sincronización.

Así que una de dos: o el servidor de Near esta colgado (después de 24 horas descarté esta opción) o hay un problema con los datos a sincronizar (no se cual, pero probablemente al sincronizar por 3G perdió cobertura (THIS…IS….SPAAAAIN…!!!!) y se corrompieron.

El caso que después de reiniciar, volver a valores originales etc.. se me ocurrió restaurar el sistema PSVita (Botón R + power + botón PS), la 4 º o 5 ª opción)

Efectivamente, se borran los datos de localización previos (ojo!!! todos!!!) y se sincroniza bien….BIEEEEN.

Lo mejor… No te borra los juegos y partidas (te puedes morir descargándolos de nuevo), aunque por si acaso ya sabéis, realizar una copia de seguridad, no digáis que no avisé.

Ingenieros de Sony, una petición simple (o lo mismo no tan simple)… dar la opción de borrar los datos de Near sin necesidad de restaurar (o detección de datos corruptos o …¿que se yo?), así no pierdes lo que había echo hasta el momento (Tenía un par de regalos…Snifff).

Espero que haya sido de utilidad a alguien.


sábado, 2 de julio de 2011

Alicia (to loca), vuelve.

Vale, no escribo a menudo.

Vale, hace mucho que no escribo.

Y esto no es un análisis. Es mi primera impresión...pero...

Alice Madness returns me esta gustando mucho... así que voy a seguir jugando.

Que lo analicen otros, yo voy a disfrutarlo







Tia loca con cuchillo...no, no puede acabar bien...ahora que.. ¿a quién le importa?



viernes, 24 de diciembre de 2010

FELIZ NAVIDAD!!!!!!!!!!

UNA ESCUETA ENTRADA PARA FELICITAR ESTAS NAVIDADES A MI MISMO (ÚNICO LECTOR ACREDITADO DE MIS TONTERIAS, comprobado) Y A CUALQUIER ALMA DESPISTADA QUE HA ACABADO AQUÍ POR ERROR.



jueves, 2 de diciembre de 2010

Z.H.P. o como a los japoneses que hacen RPG les importa un ardite (o una mierda) que en occidente nos las demos de listos.

De vez en cuando, gracias a la distribución digital, nos llegan juegos que de otra manera se quedarían en Japón o como mucho en USA.
De vez en cuando, en la PSN aparecen por sorpresa algunos títulos que salieron hace tiempo en otros lares (si, eso no cambia ) , sin hacer ruido y con una nula campaña publicitaria.

Esto me ocurrió con ZHP y en contra de mi filosofía de low cost, me gaste los 30 € (29,95, pero ya nos conocemos) que costaba y creo que fue por 3 cosas:

1- El titulo:
ZHP (?) the unlosing ranger vs darkdeath evilman.
ATENCIÓN : el ranger imperdible ¿Parker Lewis quizá? Contra el señor malo de la oscura muerte.
Es la leche!! ¡Póngame dos!!


ENORME!!!



2- La reseña: el hombre malo quiere destruir el mundo y para ello se ha de cargar el superbebé Salvador del mundo; el ranger va luchar contra él
( hasta aquí nada nuevo bajo el sol, no?).
En ese momento es atropellado por un coche (WTF?!!!), y te cede el supercinturón a tí, sí a tí melón, que pasabas por allí, y sin comerlo ni beberlo te vas a luchar contra un bicho enorme (!! Pero eres gilipollas o que?!!!!!!).

PD: obviamente pierdes y te matan (…..¿o no?) (SPOILER SPOILER!!!!!!)

3- La intro del juego y el trailer: después de esta bizarrada busqué información del juego... Y la primera frase es impagable, algo así como: "Este juego tiene un sola secuencia de batalla, lo sentimos"
" De verdad, lo sentimos".
 

Resumiendo: caí, y me encontré con un gran juego, que consiste (argumentalmente) en una sola secuencia de batalla (con "jomenaje" incluido a las grandes sagas del RPG) en la que te matan continuamente, mientras que el malo va " a matar enseguida" al superbebé y a cargarse el mundo ya mismito por alguna razón que a decir verdad no te explican y, realmente, te importa un cojón de pato.
Por supuesto, entre muerte y muerte te has de entrenar y ahí es donde radica el juego: un dungeon crawler psicótico y desquiciado para que puedas pelear a gusto
Esta es la "batalla"


Aquí se ríen de los niveles ( creo que voy por el 2000) , las armas son de usar y tirar o para implantártelas el el cuerpo, las mazmorras son aleatorias ( adiós guía de 15000 páginas) y exigentes a niveles altos, añadiendo el factor "barra de hambre", es el primer RPG que me encuentro en el que debes comer para vivir, que si llega a 0 empiezas a perder vida ojo(lo cual le da un componente de estrategia bastante curioso e indescriptible, que llega a su clímax cuando tienes el arsenal de todo los final fantasy juntos y mueres buscando un cachito de carne).

Si mueres en una mazmorra, pierdes todos los ítems (tranquilos, hay maneras de conservar algunos), aunque mantienes el nivel de experiencia global. Digo global porque dentro de la mazmorra vas aumentando tu nivel, siendo cada vez más poderoso. En todo caso mueres mucho, por alguna razón eres un pringao que siempre muere, y todo el mundo se ríe de tí


De los gráficos ¿que decir?, sprites y escenarios simples, repetitivos pero resultones, que le dan un toque retro tan de moda, al estilo que NIS nos acostumbra a obsequiar últimamente, y con animaciones en los ataques especiales que son muy surrealistas. En todo caso podéis ver el trailer para tener una idea, a mí me gusta pero ya se sabe que sobre gustos.... Detalle: todo lo que equipes se verá reflejado en tu personaje: casco de robot, pies de medusa, una caña de pescar como arma y a salvar el mundo que son 2 días.
Yo me lo he pasado muy bien jugándolo, y después empieza de nuevo con mayor dificultad pero conservando tu status. Así que por duración, no será.

Si te gustan los dungeon crawler bizarros, con humor y sin sentido, ánimo, éste es tu juego, aunque quizá si lo bajaran de precio se animaría más gente (30 euros duelen un poquito).
Si te gustan juegos más serios vete a que te den estopa en el Demos's Souls (cada vez que lo miro me entran temblores: en el fondo soy un casualón...).

Por estas cosas vale la pena jugar......


domingo, 28 de noviembre de 2010

¿La muerte de PSP? creo que no....

Como suele ser habitual en los blogueros primerizos (o los que empezamos porque nos sobra el tiempo) es que de pronto las cosas cambian y no tienes tiempo de nada.
Esto tendría que ser una disculpa, pero como me leo yo solo, y yo conozco mi vida (más o menos) pues me quejo por el mero gusto de hacerlo y punto.

Hoy un familiar me ha preguntado que cuanto costaba una PSP, que la quería comprar, cuando no sin sorpresa me encuentro diciendo lo típico: " la PSP está muerta, la cambian el año que viene".
Acto seguido, analizándome, me doy cuenta que, si juegos a algo en la actualidad, lo hago en PSP, y ahí es cuando me doy cuenta que la mala publicidad te acaba lavando el cerebro.

Ya lo decían por ahí: “Una mentira repetida 1000 veces acaba siendo cierta”.
Porque seamos sinceros, si hacemos caso de las noticias foros y demás  la PSP salió ya muerta.
Pues a vendido 50 millones de consolas!!! Valeeee, en unos 6 años, pero, ¿y qué?
Siiii, que la DS lo ha petado y ha vendido mucho más (yo me la compré en su momento) y todo ese rollo, pero es que lo mejor es enemigo de lo bueno.

A ver que tampoco es por defender a Sony, que estos nos venden toda la mierda que quieren a precio de oro, pero tiendo a ser justo y he de reconocer que me lo he pasado muy bien con la PSP en estos dos años y medio que la tengo.

Puedo citar grandes juegos como Valkirie Profile, Metal Gear (el portable y el Peace Walker), God of War ( aún no he probado el último), Jeanne d'Arc, Mana Khemia, o los más recientes Kindom hearts, Valikiria Cronicles, Y's Seven ( para Europa es recientísimo) o el desapercibido, pero no por ello peor, el gran e inimitable Z.H.P. ( una fumada deliciosa de la que hablaré más adelante). Me dejo muchos, la memoria es muy mala, pero he disfrutado mucho con mi PSP y pienso seguir haciéndolo porque estará muerta, pero que juegazos los que vienen...
Hay una cosa que poca gente recuerda: Las consolas sólo son máquinas, son los juegos los que las hacen grandes o las entierran, y mientras en mi PSP pueda jugar a los MGS Peace Walker o a juegos de PSOne que nunca llegaron aquí o a juegos que si no fuera por la descarga digital ni descubriríamos (ZHP, que grande), seguirá vivita y coleando en mis manos.

Además, ¿habéis pensado en las grandes joyas que se perderán en UMD?, por si las moscas me comprare otra PSP cuando la regalen en los games... (eeeeh no mejor no, estos las cobrarán a doble precio, buscaré en otro sitio).

Menos mal que estaba la PSP porque si no, todos los juegos de DS me habrían derretido el cerebro, a ver si el Golden Sun me hace retomarla , porque desde el TWEWY no encuentro nada interesante o que me apetezca jugar.


PD: Recomendare a ese familiar que se la compre....al precio que va...

viernes, 23 de julio de 2010

Everybody's Tennis PSP: Una demo me ha enganchado a un juego.... soy lo peor.

Pues si, soy patético, me he enganchado al everybody's tennis de psp, jugando a su demo.
Siempre me han gustado los juegos de tenis, desde el pong, en serio. En ps2 a parte del genial virtua tenis me vicié, pero mucho, al Everybody's tennis (Hot Shots tennis fuera de aquí), jugabilidad sencilla y fácil de aprender y vicio rápido y sin complicaciones.
Pues esta demo te permite, encima, acumular experiencia y dinero para el juego completo, ¡que apañaos oye!. Ya era hora que una demo te permitiera ir avanzando en el juego. Supongo que habrá más demos de este estilo, pero es la primera que me encuentro yo.

Bueno, a lo que iba.... me lo he comprado en la PSN. Y es buenisssisimo, la leche en pote...Bueno, lo mismo no es para tanto, pero es de los pocos juegos que me incitan seguir jugando últimamente.

Gráficamente esta muy bien, con buenas animaciones etc. Muchos trajecitos, que aumentan las habilidades del personaje que lleves (y encima puedes dejar volar tu depravada imaginación: yo tengo a una catwoman que te cagas..) y una jugabilidad muy entretenida, y a ratos exigente: el modo deidad hace llorar a Rafa Nadal (no lo he visto...pero lo intuyo). Ah! y unos tiempos de carga ínfimos (en la versión descargable; con el UMD no lo he probado y no se si en España ha salido en formato físico).

El modo historia es largo (un argumento sesudo, por otra parte, que incita a la introspección, planteándote dilemas molares (por la derecha o por la izquierda) e iluminando nuestra mentes sobre qué hace el ser humano en el mundo y cual es su misión en la vida (smash), pero, ¿a quien le importa?) y después, muy rejugable para conseguir todos los trajecitos, personajes, raquetas y secretos variados.

Quizá le falta, por echar algo en cara, exagerar los golpes un poquito más, darle efectos imposibles o tiros de fantasía (para esto recomiendo el Prince of Tennis de NDS, el primero, sacaron otro después que intentaba "aumentar" el entretenimiento gracias al stilus, pero yo solo conseguí metérselo al prota por el.. Atención: podías hacer drives que botaban en 90 grados y tiros que ascendían hacia el cielo en un loop imposible para caer en la esquina del campo contrario, una delicia. Sí, soy un flipao del manga también, ¿pasa algo?)

En todo caso no quiero perder más tiempo, he de completar el armario del juego, lo tengo al 95%. Es muy buen juego, muy recomendable si te gusta el tenis. Encima por 26 euros, que para una novedad no está nada mal.


Esta es la cara que pongo cuando juego