viernes, 24 de diciembre de 2010

FELIZ NAVIDAD!!!!!!!!!!

UNA ESCUETA ENTRADA PARA FELICITAR ESTAS NAVIDADES A MI MISMO (ÚNICO LECTOR ACREDITADO DE MIS TONTERIAS, comprobado) Y A CUALQUIER ALMA DESPISTADA QUE HA ACABADO AQUÍ POR ERROR.



jueves, 2 de diciembre de 2010

Z.H.P. o como a los japoneses que hacen RPG les importa un ardite (o una mierda) que en occidente nos las demos de listos.

De vez en cuando, gracias a la distribución digital, nos llegan juegos que de otra manera se quedarían en Japón o como mucho en USA.
De vez en cuando, en la PSN aparecen por sorpresa algunos títulos que salieron hace tiempo en otros lares (si, eso no cambia ) , sin hacer ruido y con una nula campaña publicitaria.

Esto me ocurrió con ZHP y en contra de mi filosofía de low cost, me gaste los 30 € (29,95, pero ya nos conocemos) que costaba y creo que fue por 3 cosas:

1- El titulo:
ZHP (?) the unlosing ranger vs darkdeath evilman.
ATENCIÓN : el ranger imperdible ¿Parker Lewis quizá? Contra el señor malo de la oscura muerte.
Es la leche!! ¡Póngame dos!!


ENORME!!!



2- La reseña: el hombre malo quiere destruir el mundo y para ello se ha de cargar el superbebé Salvador del mundo; el ranger va luchar contra él
( hasta aquí nada nuevo bajo el sol, no?).
En ese momento es atropellado por un coche (WTF?!!!), y te cede el supercinturón a tí, sí a tí melón, que pasabas por allí, y sin comerlo ni beberlo te vas a luchar contra un bicho enorme (!! Pero eres gilipollas o que?!!!!!!).

PD: obviamente pierdes y te matan (…..¿o no?) (SPOILER SPOILER!!!!!!)

3- La intro del juego y el trailer: después de esta bizarrada busqué información del juego... Y la primera frase es impagable, algo así como: "Este juego tiene un sola secuencia de batalla, lo sentimos"
" De verdad, lo sentimos".
 

Resumiendo: caí, y me encontré con un gran juego, que consiste (argumentalmente) en una sola secuencia de batalla (con "jomenaje" incluido a las grandes sagas del RPG) en la que te matan continuamente, mientras que el malo va " a matar enseguida" al superbebé y a cargarse el mundo ya mismito por alguna razón que a decir verdad no te explican y, realmente, te importa un cojón de pato.
Por supuesto, entre muerte y muerte te has de entrenar y ahí es donde radica el juego: un dungeon crawler psicótico y desquiciado para que puedas pelear a gusto
Esta es la "batalla"


Aquí se ríen de los niveles ( creo que voy por el 2000) , las armas son de usar y tirar o para implantártelas el el cuerpo, las mazmorras son aleatorias ( adiós guía de 15000 páginas) y exigentes a niveles altos, añadiendo el factor "barra de hambre", es el primer RPG que me encuentro en el que debes comer para vivir, que si llega a 0 empiezas a perder vida ojo(lo cual le da un componente de estrategia bastante curioso e indescriptible, que llega a su clímax cuando tienes el arsenal de todo los final fantasy juntos y mueres buscando un cachito de carne).

Si mueres en una mazmorra, pierdes todos los ítems (tranquilos, hay maneras de conservar algunos), aunque mantienes el nivel de experiencia global. Digo global porque dentro de la mazmorra vas aumentando tu nivel, siendo cada vez más poderoso. En todo caso mueres mucho, por alguna razón eres un pringao que siempre muere, y todo el mundo se ríe de tí


De los gráficos ¿que decir?, sprites y escenarios simples, repetitivos pero resultones, que le dan un toque retro tan de moda, al estilo que NIS nos acostumbra a obsequiar últimamente, y con animaciones en los ataques especiales que son muy surrealistas. En todo caso podéis ver el trailer para tener una idea, a mí me gusta pero ya se sabe que sobre gustos.... Detalle: todo lo que equipes se verá reflejado en tu personaje: casco de robot, pies de medusa, una caña de pescar como arma y a salvar el mundo que son 2 días.
Yo me lo he pasado muy bien jugándolo, y después empieza de nuevo con mayor dificultad pero conservando tu status. Así que por duración, no será.

Si te gustan los dungeon crawler bizarros, con humor y sin sentido, ánimo, éste es tu juego, aunque quizá si lo bajaran de precio se animaría más gente (30 euros duelen un poquito).
Si te gustan juegos más serios vete a que te den estopa en el Demos's Souls (cada vez que lo miro me entran temblores: en el fondo soy un casualón...).

Por estas cosas vale la pena jugar......


domingo, 28 de noviembre de 2010

¿La muerte de PSP? creo que no....

Como suele ser habitual en los blogueros primerizos (o los que empezamos porque nos sobra el tiempo) es que de pronto las cosas cambian y no tienes tiempo de nada.
Esto tendría que ser una disculpa, pero como me leo yo solo, y yo conozco mi vida (más o menos) pues me quejo por el mero gusto de hacerlo y punto.

Hoy un familiar me ha preguntado que cuanto costaba una PSP, que la quería comprar, cuando no sin sorpresa me encuentro diciendo lo típico: " la PSP está muerta, la cambian el año que viene".
Acto seguido, analizándome, me doy cuenta que, si juegos a algo en la actualidad, lo hago en PSP, y ahí es cuando me doy cuenta que la mala publicidad te acaba lavando el cerebro.

Ya lo decían por ahí: “Una mentira repetida 1000 veces acaba siendo cierta”.
Porque seamos sinceros, si hacemos caso de las noticias foros y demás  la PSP salió ya muerta.
Pues a vendido 50 millones de consolas!!! Valeeee, en unos 6 años, pero, ¿y qué?
Siiii, que la DS lo ha petado y ha vendido mucho más (yo me la compré en su momento) y todo ese rollo, pero es que lo mejor es enemigo de lo bueno.

A ver que tampoco es por defender a Sony, que estos nos venden toda la mierda que quieren a precio de oro, pero tiendo a ser justo y he de reconocer que me lo he pasado muy bien con la PSP en estos dos años y medio que la tengo.

Puedo citar grandes juegos como Valkirie Profile, Metal Gear (el portable y el Peace Walker), God of War ( aún no he probado el último), Jeanne d'Arc, Mana Khemia, o los más recientes Kindom hearts, Valikiria Cronicles, Y's Seven ( para Europa es recientísimo) o el desapercibido, pero no por ello peor, el gran e inimitable Z.H.P. ( una fumada deliciosa de la que hablaré más adelante). Me dejo muchos, la memoria es muy mala, pero he disfrutado mucho con mi PSP y pienso seguir haciéndolo porque estará muerta, pero que juegazos los que vienen...
Hay una cosa que poca gente recuerda: Las consolas sólo son máquinas, son los juegos los que las hacen grandes o las entierran, y mientras en mi PSP pueda jugar a los MGS Peace Walker o a juegos de PSOne que nunca llegaron aquí o a juegos que si no fuera por la descarga digital ni descubriríamos (ZHP, que grande), seguirá vivita y coleando en mis manos.

Además, ¿habéis pensado en las grandes joyas que se perderán en UMD?, por si las moscas me comprare otra PSP cuando la regalen en los games... (eeeeh no mejor no, estos las cobrarán a doble precio, buscaré en otro sitio).

Menos mal que estaba la PSP porque si no, todos los juegos de DS me habrían derretido el cerebro, a ver si el Golden Sun me hace retomarla , porque desde el TWEWY no encuentro nada interesante o que me apetezca jugar.


PD: Recomendare a ese familiar que se la compre....al precio que va...

viernes, 23 de julio de 2010

Everybody's Tennis PSP: Una demo me ha enganchado a un juego.... soy lo peor.

Pues si, soy patético, me he enganchado al everybody's tennis de psp, jugando a su demo.
Siempre me han gustado los juegos de tenis, desde el pong, en serio. En ps2 a parte del genial virtua tenis me vicié, pero mucho, al Everybody's tennis (Hot Shots tennis fuera de aquí), jugabilidad sencilla y fácil de aprender y vicio rápido y sin complicaciones.
Pues esta demo te permite, encima, acumular experiencia y dinero para el juego completo, ¡que apañaos oye!. Ya era hora que una demo te permitiera ir avanzando en el juego. Supongo que habrá más demos de este estilo, pero es la primera que me encuentro yo.

Bueno, a lo que iba.... me lo he comprado en la PSN. Y es buenisssisimo, la leche en pote...Bueno, lo mismo no es para tanto, pero es de los pocos juegos que me incitan seguir jugando últimamente.

Gráficamente esta muy bien, con buenas animaciones etc. Muchos trajecitos, que aumentan las habilidades del personaje que lleves (y encima puedes dejar volar tu depravada imaginación: yo tengo a una catwoman que te cagas..) y una jugabilidad muy entretenida, y a ratos exigente: el modo deidad hace llorar a Rafa Nadal (no lo he visto...pero lo intuyo). Ah! y unos tiempos de carga ínfimos (en la versión descargable; con el UMD no lo he probado y no se si en España ha salido en formato físico).

El modo historia es largo (un argumento sesudo, por otra parte, que incita a la introspección, planteándote dilemas molares (por la derecha o por la izquierda) e iluminando nuestra mentes sobre qué hace el ser humano en el mundo y cual es su misión en la vida (smash), pero, ¿a quien le importa?) y después, muy rejugable para conseguir todos los trajecitos, personajes, raquetas y secretos variados.

Quizá le falta, por echar algo en cara, exagerar los golpes un poquito más, darle efectos imposibles o tiros de fantasía (para esto recomiendo el Prince of Tennis de NDS, el primero, sacaron otro después que intentaba "aumentar" el entretenimiento gracias al stilus, pero yo solo conseguí metérselo al prota por el.. Atención: podías hacer drives que botaban en 90 grados y tiros que ascendían hacia el cielo en un loop imposible para caer en la esquina del campo contrario, una delicia. Sí, soy un flipao del manga también, ¿pasa algo?)

En todo caso no quiero perder más tiempo, he de completar el armario del juego, lo tengo al 95%. Es muy buen juego, muy recomendable si te gusta el tenis. Encima por 26 euros, que para una novedad no está nada mal.


Esta es la cara que pongo cuando juego

sábado, 12 de junio de 2010

Joe Danger es un juego...que mola

Hola que tal, ¿la familia bien?
Habéis tenido alguna vez una sensación sobre un juego? ¿una sensación más allá del Hype? Me explico, hay juegos que te tocan la fibra. Ves una imagen, ves una secuencia, oyes el nombre...y te dice algo.
No tienen que ser grandes juegos aclamados por la crítica, de hecho, si sabes de lo que hablo es probable que te haya pasado con algún juegos que te de vergüenza reconocer haber jugado.
Bueno, a mi me pasó con el World of Goo (me bastó la carátula) y siguiendo la línea de juegos realizado por estudios con, digamos, menos presupuesto, Joe Danger (holaaa! chicos de Hello)(1).

Me bastó una imagen, una sola, y me enamoré. Me acordé del motocross maniacs, volví a ver el excite bike...pero con gráficos mejorados...y, no me equivoqué.

No voy a hacer un análisis exhaustivo de este juego ( ni de este ni de ningún otro, para eso están las paginas que amablemente os recomiendo, o podéis escuchar algún podcast surrealista, Gameover cuanto os debo....), yo me centro más en el poder que tienen los juegos de tenerte sentado durante horas probando tu habilidad con el mando (la mía va mejorando, he llegado al nivel de artrosis moderada hace 2 días), y este juego tiene poder.

Es muy divertido dar vueltas en el aire, realizar combos e intentar conseguir todos los retos: tendrás que rejugar muchos niveles para hacerte con todos (efecto pokémon), por lo que su duración es relativamente corta (con lo torpe que soy me va durar eones). Pero si quieres más, puedes hacerte tus propios circuitos imposibles de forma sencilla e incluso jugar con un amigo a pantalla dividida. Tienes diversión hasta que te de una contractura en el pulgar (a mi me a dado, es que soy un anciano).

Lo dicho, es un juego que me encanta, y no pienso extenderme más porque quiero echar unas carreras.

Ah! Y encima cuesta 13 euros (vale son 12,99, pero...¿quién los cuenta?), si tienes una Ps3 ya estas tardando, y si no, pues cómprate una o espera a que lo saquen en 360.

MI valoración: Motos acrobáticas con turbo y un tío que se llama Joe Danger , ¿que más quieres?
¿mola o no mola?




















(1) Lo siento, es realmente patético, pero era muy fácil.

Algunos juegos necesitan una segunda oportunidad I

Me gusta la tecnología, mucho, pero soy de los que esperan pacientemente (no por placer sino por cuenta corriente). Me explico: la tecnología se convierte en obsoleta en el momento de salir al mercado, es decir, si dos minutos después de que se desvele el Iphone 4 ya hay aparatos mas potentes, o con mejoras o se habla de la nueva versión que corrige noseque leches en el procesado de las citas del dentista, ¿cómo te lo vas a comprar a la primera? ¿Vas a ser tú el conejillo de indias?. Bueno, mi respuesta va ligada al poder adquisitivo: si tuviera tanta pasta que me sobrara iría de cabeza (incluso me compraría 2 o 3 para hacer pruebas estúpidas).
Como mi dinero se gana con el sudor de mi frente, tengo que ser más selectivo, y mi opción es siempre esperarme a la segunda versión: esta probada, mejorada y es bastante más barata.

Hoy voy a hablar de mi PSP, la 3000, sin píxeles muertos y sin lanzamientos de UMD (suelo jugar en el metro, imaginaos si le das a alguien) y sin pirateo. Lo que muchos pensaran que es un punto muy en contra, yo lo valoro de otra manera: te obliga a jugar juegos originales y a sacarles el jugo. Se de gente (ya me entendéis), que atesora estanterías y portaCD de juegos pirateados o gigas de juegos descargados, de los cuales lo mismo disfrutará de  media hora cada uno (el tiempo es infinito, pero todos tenemos obligaciones), sin llegar a profundizar en ninguno en particular. Recuerdo cuando tenía 2 o tres juegos en mi gameboy y me los pasaba de 10 maneras distintas...

Al comprarme mi PSP tan tarde, muchos juegos antiguos están muy baratos (menos de 15 euros, me refiero) tanto de primera como de segunda mano, y si te los importas (Aah Valkyrie Profile, Aaah..Jeanne D'arc)...bueno, seguro que te gastas más en el desayuno (nunca he entendido porqué en España los mismos juegos valen casi el doble). ¡OJO! esto también provoca que acabes comprando demasiado, que conste...

Estas reflexiones, vienen a colación porque esta semana me propuse jugar al Metal Gear Portable Ops, juego que en un principio me pareció bastante tedioso (no me peguéis que ahora lo explico), por no hablar de la cámara (¿por las cámaras tienen vida propia?). Pues bueno, he redescubierto, después de meses, este juego y todo gracias al factor pokémon.
Con factor pokémon me refiero a la tendencia de muchos juegos a explotar una tendencia que tenemos todos al síndrome de Diógenes, coleccionar, cuando descubría que una parte importante del juego era coleccionar soldados, la cosa cambió: La armas caían del cielo, mi Snake se curaba más rápido, tenía TNT...(la TNT mola, si te gusta Mortadelo y Filemón, la TNT...mola), las misiones eran más sencillas de realizar (bueno...la cámara, maldita, seguía a lo suyo, pero te acostumbras)...en definitiva, acabaré comprándome el Peace Walker cuando me acabe con el que estoy o baje de precio, lo que ocurra antes.

Con esta fumada quiero expresar que hay demasiados juegos para ser jugados y poco tiempo para ello, por eso hay muchos grandes títulos que se quedan en nuestras estanterías sin haberlos jugado más que algunas fases. Por eso recomiendo que antes de ir a comprar lo último que ha salido te preguntes: ¿tengo algún juego abandonado?

Recuerda, ellos nunca lo harían.


PD: Cuidado, hay algunos ñascos de tamaño considerable que no merecen ni una segunda cag.... manteneos alejados de ellos.

jueves, 3 de junio de 2010

Soy incapaz de acabarme ciertos juegos

Y a mi qué? Dirás. Pero en serio, soy yo o ¿algunos juegos no están hechos para acabarse?. Sobretodo con RPG's , mi género favorito a pesar de todo, en mi mundo, la mitad de estos juegos no están terminados y te lo ponen aburrido para que te canses.

Me imagino a muchos guionistas (sic) llorando por esta afirmación, se han currado una historia compleja, con giros argumentales y que, en mi opinión, la mayoría de veces engancha, pero a la enésima vez que tienes que llevar un pollo con polea a la otra punta del mapeado (sin portales de tele transporte o medio de transporte más rápido, nooo... eso sería ponerlo fácil), me importa una carajo si salvan el mundo o no, es más deberían dejarte ser malo y mandarlos a todos a la mierda: el mundo se va acabar, todos vamos a morir y yo y mi grupo somos los únicos que podemos hacer algo, pero eah hay que perder el tiempo en encontrar 7 pollos de plástico (item raro 0,5% de probabilidad, es decir, tengo que luchar 200 veces para conseguir uno!!!!!! 7x200=1400 combates: tu madre!), tranquilos el malo espera, está tomando cañas y partiéndose la caja, ya puestos podrían poner un grupo alternativo que no tuviera sidecuestas y nos pasaran la mano por la cara, al menos el mundo sería salvado a tiempo.

Y no hablemos si consultas una guía, casi imprescindible, en el momento que me leo lo que tengo que hacer (4 o 5 páginas con gráficos)  y que aún me queda la mitad del tocho habiendo perdido 50 horas, me dan ganas de suicidarme. Ya no te digo si quieres conseguir el arma más poderosa...

En cambio, hay otros juegos, llámese Batman AA o Uncharted, que te llevan casi de la manita y también casi lo prefiero: me gusta jugar, me gusta pasar un buen rato con los videojuegos, pero tengo una familia y juego de vez en cuando, por la noche, y tirarme 4 horas buscando el próximo punto de salvado (creerme, lo he echo), a veces duele: corres el riesgo de quedarte dormido en el penúltimo combate aleatorio y que tengas que volver a empezar (no, esto no me ha pasado, pero existe esa posibilidad).

Estoy desvariando, creo que me voy a hacer un Pacman, nunca he sabido si los fantasma se hacen amigos del comecocos...gran guión.


Buenas noches.

sábado, 29 de mayo de 2010

Empieza una nueva era (para mi, a ti seguramente se te de un ardite)

Buena, me presento mi nombre es TheSource, una broma privada que ni viene a cuento ni pienso explicar. Mi intención es escribir, como terapia y para acostumbrarme a ello (entendedme, soy muy perro), sobre mis hobbies y aficiones para devolver un poco lo mucho que me han dado libros, cómics, películas, series y videojuegos y en definitiva comentar cualquier estupidez que se me pase por la cabeza.

Como he dicho arriba, esto seguramente no cambie tu vida, pero puede que la mía si (si cambia la tuya no olvides enviarme un cheque).

Quien sabe...lo mismo le cojo gustillo a esto.

Lo dicho, un saludo y que empiece la función.